★武器防具★加成系統
武器安定值都是6 防具安定值都是4 (臂甲安定0)武器最高可點+30 防具最高可點+20
防具每過1會增加減傷+1
強化值倍率傷害 強化值魔武發動率增加
武器+7 = +0.1倍傷害 增加1%魔武發動率
武器+8 = +0.2倍傷害 增加1%魔武發動率
武器+9 = +0.3倍傷害 增加1%魔武發動率
武器+10 = +0.4倍傷害 增加1%魔武發動率
武器+11 = +0.5倍傷害 增加1%魔武發動率
武器+12 = +0.6倍傷害 增加1%魔武發動率
武器+13 = +0.7倍傷害 增加1%魔武發動率
武器+14 = +0.8倍傷害 增加1%魔武發動率
武器+15 = +1倍傷害 增加1%魔武發動率
武器+16 = +1倍傷害 增加2%魔武發動率
武器+17 = +1倍傷害 增加2%魔武發動率
武器+18 = +1倍傷害 增加2%魔武發動率
武器+19 = +1倍傷害 增加2%魔武發動率
武器+20= +1.1倍傷害 增加2%魔武發動率
武器+21= +1.2倍傷害 增加2%魔武發動率
武器+22= +1.3倍傷害 增加2%魔武發動率
武器+23= +1.4倍傷害 增加2%魔武發動率
武器+24= +1.5倍傷害 增加2%魔武發動率
武器+25= +1.6倍傷害 增加2%魔武發動率
武器+26= +1.7倍傷害 增加3%魔武發動率
武器+27= +1.8倍傷害 增加3%魔武發動率
武器+28= +1.9倍傷害 增加4%魔武發動率
武器+29= +1.9倍傷害 增加4%魔武發動率
武器+30= +2倍傷害增加5%魔武發動率
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